A Ubisoft teria cancelado um jogo cooperativo multiplayer de Assassin’s Creed que estava em desenvolvimento no estúdio francês Ubisoft Annecy, segundo um relatório do site francês Origami, traduzido de forma independente pela IGN. O projeto, conhecido internamente como AC League, era considerado estratégico para o futuro multiplayer da franquia.
Inicialmente pensado como um DLC de Assassin’s Creed Shadows, o conteúdo se passaria no mesmo Japão feudal e permitiria que até quatro assassinos jogassem juntos em missões cooperativas roteirizadas. A ideia era encerrar a narrativa do passe de temporada do jogo, que acabou sendo descartado junto com o projeto.
Com o avanço do desenvolvimento, a equipe teria concluído que o escopo era grande demais para ficar atrelado a Shadows, transformando o projeto em um título standalone menor, reutilizando partes do mundo aberto. Um alfa fechado por convite estava previsto para maio de 2026, o que indica que o desenvolvimento já estava em estágio relativamente avançado.
O cancelamento estaria ligado à ampla reestruturação interna da Ubisoft, que vem cortando custos, fechando estúdios e suspendendo projetos nos últimos meses. Apesar disso, parte da tecnologia criada para o AC League será incorporada ao motor Anvil, visando facilitar modos multiplayer reutilizáveis no futuro, embora mais de um quarto dos funcionários do estúdio esteja atualmente sem projeto definido.
