Blizzard diz que pode usar IA generativa em seus jogos, mas reforça foco em desenvolvimento responsável

Publicado em 05/02/2026 - 07h20 por Márlon

A Blizzard deixou claro que não descarta o uso de IA generativa no desenvolvimento de seus jogos, desde que a adoção da tecnologia seja guiada pelos próprios times e siga princípios internos de responsabilidade. A declaração veio da presidente da Blizzard Entertainment, Johanna Faries, durante uma coletiva de imprensa recente realizada no campus da empresa.

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Segundo Faries, a Blizzard conta hoje com um time centralizado de governança focado exclusivamente em IA, responsável por avaliar impactos técnicos, criativos e éticos do uso dessas ferramentas no longo prazo. A executiva reforçou que a ideia não é substituir processos criativos, mas permitir que desenvolvedores explorem novas tecnologias de forma segura, alinhada aos valores do estúdio.

O tema já vinha sendo discutido internamente. Meses atrás, um artista líder de World of Warcraft comentou que a IA pode ajudar a eliminar tarefas repetitivas do desenvolvimento, liberando tempo para o trabalho criativo. Ao mesmo tempo, o discurso oficial reforça que o DNA artesanal da Blizzard continua sendo prioridade.

Essa visão é compartilhada por equipes como a de Overwatch. O diretor do jogo afirmou que, ao menos por enquanto, IA generativa não é usada na criação de personagens ou gameplay, destacando que manter o padrão de qualidade da empresa é mais importante do que acelerar processos.

Apesar das falas cautelosas, a Blizzard já havia explorado IA antes, incluindo ferramentas internas treinadas com artes do próprio estúdio. O quanto dessa tecnologia chegará aos jogos finais ainda é incerto, mas o debate está oficialmente aberto dentro da empresa.

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