A Soulframe vai mudar bastante nos próximos meses, e a Digital Extremes deixou isso claro na Devstream 12. O update Preludes 13: Virtues promete mexer no coração do jogo, ajustando progressão, combate e personalização para dar mais identidade ao RPG e fugir de escolhas obrigatórias de build.
A maior novidade está nos Virtue Prisms, que substituem a distribuição manual de pontos. Em vez de ficar ajustando atributos o tempo todo, o jogador escolhe um Prism que define como Courage, Spirit e Grace vão evoluir. Com isso, fica mais fácil entender o papel do personagem, seja como guerreiro corpo a corpo, conjurador ou especialista em furtividade.
O combate também recebeu atenção especial. A equipe quer lutas mais firmes, com menos deslizes estranhos e menos dependência de esquivas constantes. Ataques inimigos agora são mais previsíveis, o que abre espaço para builds defensivas e um uso mais confiável do bloqueio.
Para quem não conhece, Soulframe é um RPG online de ação dos mesmos criadores de Warframe. Diferente do sci-fi acelerado de Warframe, Soulframe aposta em um universo de fantasia sombria, com foco maior em exploração, combate corpo a corpo e progressão de personagem mais tradicional.