Highguard estreou gratuitamente na Steam no dia 26 de janeiro, poucos meses após ser apresentado no The Game Awards 2025. Apesar do início forte, atraindo quase 100 mil jogadores simultâneos, o jogo perdeu quase 90% dos jogadores em menos de 48 horas.
Produzido pela Wildlight Entertainment, o título chamou atenção por reunir veteranos de Apex Legends e Titanfall (detalhe é que a informação foi removida da página do jogo). Como disse, o lançamento chegou perto de 100 mil jogadores simultâneos, mas a recepção negativa rapidamente freou o crescimento.
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Os desenvolvedores revelaram que o plano original era um lançamento silencioso, no estilo “shadowdrop”. A inclusão no evento de Geoff Keighley forçou a criação de um trailer apressado, que não apresentou bem o loop de jogo nem seus diferenciais.
Com críticas apontando problemas de gameplay e comparações desfavoráveis com outros hero shooters recentes, Highguard acabou sofrendo uma evasão acelerada. Agora, resta saber se o estúdio conseguirá ajustar o jogo e reconquistar parte do público nas próximas atualizações.