Scars of Honor não terá loot boxes, assinatura nem vantagens pagas, garante Venelin

Publicado em 28/01/2026 - 11h46 por Márlon

Durante sua live semanal na Twitch, o diretor criativo Venelin respondeu a perguntas da comunidade sobre os rumos de Scars of Honor, com foco especial em monetização, sustentabilidade e preocupações envolvendo pay-to-win.

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Ao falar sobre pay-to-win, Venelin foi direto ao afirmar que qualquer item que afete progressão — como bônus de experiência, aumento de drop ou atalhos de evolução — está completamente fora dos planos. Segundo ele, esse tipo de sistema prejudica a essência de um MMORPG. Itens de conveniência só serão aceitos se também puderem ser obtidos dentro do jogo, sem criar vantagens exclusivas para quem gasta dinheiro real.

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O modelo de monetização seguirá uma abordagem exclusivamente cosmética. Assinaturas, doações e loot boxes foram descartadas. Venelin explicou que o estúdio utiliza uma solução própria de servidores, com custo praticamente nulo por jogador simultâneo, o que reduz a pressão financeira comum em outros MMOs e permite evitar monetizações agressivas.

O tema Early Access também foi abordado. A intenção é que o acesso antecipado seja gratuito, já que versões pagas tendem a gerar sensação de injustiça, seja por wipes ou por vantagens indiretas. Itens cosméticos exclusivos, como títulos ou skins, podem existir apenas como diferenciação visual, sem impacto no gameplay.

Por fim, Venelin comentou sobre economia e PvP. Bots foram classificados como uma ameaça direta à saúde do jogo e serão combatidos ativamente. Já o PvP não contará com saque total em mundo aberto, optando por modos instanciados com equipamentos fornecidos pelo próprio sistema. A primeira demo de Scars of Honor está prevista para o fim do primeiro trimestre ou início do segundo trimestre de 2026.

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