Shroud quer dividir o Game of the Year entre jogos single-player e multiplayer

Publicado em 10/11/2025 - 13h31 por Márlon Vieira

O streamer e ex-pro player Michael “shroud” Grzesiek reacendeu o debate sobre os prêmios de “Jogo do Ano”, afirmando que experiências single-player e multiplayer deveriam concorrer em categorias distintas. A fala surgiu após o criador declarar apoio aberto a Arc Raiders, o novo shooter cooperativo da Embark Studios, que vem conquistando atenção nas transmissões de Twitch.

Segundo shroud, a predominância de títulos solo nas premiações acaba ofuscando produções competitivas e coletivas. “É muito fácil para um single-player vencer. Eles deveriam criar duas categorias”, afirmou o canadense, lembrando que o último multiplayer a vencer um GOTY foi em 2016. O streamer ainda destacou que jogos cooperativos, como It Takes Two, ocupam um espaço intermediário e poderiam até receber uma divisão própria.

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Shroud causou polêmica ao conclamar seus seguidores a votarem em Arc Raiders e “não deixarem” que Clair Obscur: Expedition 33 vença o prêmio de Game of the Year. A atitude rapidamente repercutiu nas redes, especialmente após o streamer ser criticado — e até xingado — por Asmongold, que discordou abertamente da campanha e apontou que Shroud sequer chegou a jogar o título francês que vem sendo apontado como um dos favoritos do ano.


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