The Cube é o novo MMO dos devs de Atomic Heart — e seu mundo giratório vai mexer com a sua cabeça

Publicado em 30/06/2025 - 08h53 por Márlon Vieira

Durante a Summer Game Fest 2025, poucos anúncios chamaram tanta atenção quanto The Cube, novo MMO multiplayer em larga escala da Mundfish, responsável por Atomic Heart. O jogo apresenta um campo de batalha que desafia a lógica: um gigantesco cubo flutuante que gira constantemente, mudando de forma e perspectiva. O conceito, que mistura física insana e um visual sci-fi grotesco, foi detalhado pelo CEO do estúdio, Robert Bagratuni, em entrevista recente à imprensa.

Segundo Bagratuni, a ideia do cubo surgiu tanto como uma provocação divertida quanto como uma escolha artística e técnica ousada. “Queríamos brincar com a percepção dos jogadores e criar um ambiente onde cada face do cubo oferece uma experiência visual distinta — com luz intensa no topo, sombras densas na parte inferior e uma zona de penumbra nas laterais”, explicou. Esse design transforma radicalmente a jogabilidade: em vez de cenários estáticos, o terreno de combate gira, muda e surpreende constantemente. Para lidar com essa complexidade, a Mundfish desenvolveu um sistema próprio de split-rendering, capaz de movimentar simultaneamente milhões de objetos online, em tempo real.

Mas The Cube não é só espetáculo técnico: o game também contará com elementos profundos de RPG, incluindo progressão de personagem, narrativa envolvente e monstros grotescos dignos do universo de Atomic Heart. O trailer de revelação mostrou inimigos como aberrações tumorais e robôs humanoides — alguns amigáveis, outros nem tanto. Embora compartilhe o mesmo universo de Atomic Heart, o CEO garante que jogar o título anterior não será necessário para entender a trama de The Cube. “Queremos que seja acessível para quem chega agora, mas com camadas de lore para quem quiser se aprofundar”, afirma. Para mais informações, confira a página do jogo na Steam.

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