Unreal Engine 5.6 impressiona com até 35% mais desempenho em CPU e melhorias visuais marcantes

Publicado em 21/06/2025 - 18h35 por Márlon

A Epic Games acaba de lançar a nova versão de sua poderosa engine gráfica, a Unreal Engine 5.6, e os primeiros testes mostram avanços significativos em desempenho quando comparada à versão 5.4. Em um vídeo publicado no canal MxBenchmarkPC, o famoso Paris Tech Demo da Scans Factory foi executado lado a lado nas versões 5.4 e 5.6, rodando em uma RTX 5080 com Lumen ativado por hardware. Os resultados revelam ganhos robustos tanto em cenários limitados por GPU quanto por CPU.

O conteúdo continua após o anúncio

No que diz respeito ao desempenho gráfico, a Unreal Engine 5.6 apresenta uma melhoria de até 25% na performance da GPU, com melhor aproveitamento dos recursos gráficos, resultando em maior consumo energético e, consequentemente, mais quadros por segundo. No lado da CPU, os avanços são ainda mais expressivos: até 35% de aumento de performance, com tempos de frame mais estáveis, o que impacta diretamente na fluidez das cenas. Além disso, a qualidade visual também foi aprimorada, com reflexos e iluminação via Lumen mais precisos, elevando o realismo mesmo em ambientes complexos e detalhados.

A atualização 5.6 da Unreal Engine introduz uma série de aprimoramentos técnicos que prometem otimizar o desenvolvimento e elevar a qualidade visual dos projetos. Entre os destaques estão as melhorias na performance do ray tracing via hardware, que agora entrega reflexos e iluminação mais precisos com maior eficiência, o carregamento mais ágil de grandes mundos estáticos graças ao streaming de geometria otimizado, e uma nova interface para as Motion Trails, que torna o trabalho de animação mais intuitivo e preciso. O lançamento oficial ocorreu durante a Unreal Fest, onde a Epic Games também apresentou uma impressionante tech demo de The Witcher IV (confira abaixo).

Via