A NCSoft divulgou os resultados financeiros do primeiro trimestre de 2025, registrando uma receita de 360,3 bilhões de won (pouco mais de 200 milhões de dólares) e um lucro líquido de 37,5 bilhões de won (aproximadamente 27 milhões de dólares), ambos com quedas significativas em relação ao mesmo período do ano anterior.
A divisão por região revela que a Coreia do Sul segue liderando o faturamento da NCSoft, com 228,3 bilhões de won, enquanto o ocidente apresentara contribuições mais modestas. Em relação às plataformas, os jogos mobile geraram 206,3 bilhões de won, superando com folga os 83,3 bilhões vindos dos PCs. Um dos destaques positivos foi o crescimento de 38% nas receitas com royalties, impulsionado pela força das propriedades intelectuais da empresa — embora títulos como Throne and Liberty continuem perdendo cada vez mais jogadores ao longo do tempo.
Para tentar reverter o cenário atual, a NCSoft estabeleceu metas ambiciosas para 2026, projetando 2 trilhões de won em vendas — com potencial de alcançar até 2,5 trilhões, caso os novos projetos obtenham sucesso. Entre os principais lançamentos previstos estão Aion 2, LLL, Breakers e Time Takers. A publisher também continua expandindo seus investimentos em estúdios internacionais e planeja revitalizar franquias clássicas do seu portfólio. Especificamente sobre Aion 2, uma transmissão ao vivo está marcada para o dia 29 de maio, quando o jogo será oficialmente apresentado ao público.
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