Dos criadores de Payday, Den of Wolves terá tiroteios insanos e viagens a dimensões alternativas

Publicado em 02/04/2025 - 08h54 por Márlon Vieira

A 10 Chambers, desenvolvedora sueca formada por veteranos dos primeiros títulos da série Payday e responsável por GTFO, revelou recentemente uma significativa amostra do gameplay de seu próximo FPS cooperativo, Den of Wolves. O vídeo, baseado em uma versão pré-alfa, mergulha diretamente na ação, apresentando intensos tiroteios em um banco, sem introduções ou elementos de interface.

Ambientado em um futuro próximo, Den of Wolves mescla realismo com tecnologia avançada. As armas lembram fuzis de assalto modernos, mas há inovações como escudos holográficos unidirecionais que permitem disparos através deles. Um dos destaques é a mecânica chamada “Dive”, onde os jogadores hackeiam redes neurais, transportando-se para dimensões alternativas com regras próprias. Por exemplo, em uma dessas “Dives”, os players se veem realizando parkour em um ambiente espacial. Segundo Ulf Andersson, diretor do jogo, outras “Dives” podem ocorrer em cenários variados, como florestas norueguesas assombradas por monstros.

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O enredo se passa em Midway City, uma metrópole controlada por corporações que, após ataques cibernéticos devastadores, desenvolveram os “Bio-Stashes” — sistemas de armazenamento de dados baseados em padrões neurais humanos, inacessíveis por IAs. Os jogadores assumem o papel de mercenários contratados para realizar tarefas como espionagem industrial, roubo de protótipos, sabotagem e assassinatos, eufemisticamente chamadas de “missões não autorizadas” pelas corporações. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, Den of Wolves será disponibilizado em acesso antecipado na Steam, com a 10 Chambers priorizando a qualidade em detrimento de prazos apressados. 

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