The Elder Scrolls Online terá grandes mudanças em 2025. Segundo Matt Firor, diretor do jogo, o título abandonará o tradicional formato de capítulos anuais, que teve início com “Morrowind” em 2017 e seguiu até “Gold Road” em 2024. No lugar, será adotado um novo sistema de temporadas com duração de 3 a 6 meses, cada uma trazendo conteúdos inéditos de história, novos eventos, masmorras e outras surpresas para os jogadores.
A ideia é permitir que os devs liberem atualizações assim que estiverem prontas, sem a necessidade de aguardar o tradicional mês de junho. “Vamos concentrar nossos esforços em novos tipos de conteúdo e filosofias de lançamento”, destacou Firor. Os jogadores podem esperar anúncios mais detalhados em abril de 2025, junto com o início da primeira temporada. além do modelo de temporadas, The Elder Scrolls Online terá uma maior ênfase em mudanças e “experimentos” no conteúdo do jogo. Entre as novidades, o estúdio revelou a ambição de melhorar o desempenho de Cyrodiil, com a criação de campanhas de PvP onde as classes terão habilidades dedicadas exclusivamente para o modo PvP, o que deve permitir uma maior quantidade de jogadores simultâneos.
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Outra mudança significativa será o aumento da dificuldade no combate de mundo aberto, oferecendo novos desafios para os jogadores que exploram as zonas PvE. Além disso, o jogo receberá mais conteúdo focado em grupos de alto nível, inspirado em Craglorn, mas de forma mais acessível e enxuta. Isso inclui a chegada de zonas exclusivas para esse tipo de atividade, com forte ênfase na “caça de equipamentos” (gear chase). Para fortalecer a interação entre os jogadores, o sistema de guildas será aprimorado, com a adição de novas ferramentas que facilitarão o recrutamento e a interação social. Para mais informações, visite o site oficial do jogo.
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