No dia 15 de outubro, a Amazon Games vai promover a estreia oficial do já controverso New World: Aeternum e os players dos PCs e consoles PlayStation e Xbox vão ter a chance de encarar o “novo game” e viver belas aventuras. E, claro, como o lançamento está “logo ali”, os devs continuam fazendo tudo o que podem para “preparar o terreno”. Nesta semana, por exemplo, eles resolveram apresentar detalhes sobre como o “novo game” vai afetar os servidores (ou mundos)… vamos conferir?
De modo geral, a Amazon Games explicou como os servidores (ou mundos) vão ser classificados após a estreia do New World: Aeternum e ainda apresentou as regras para a transferência de personagens. Segundo os devs, cada novo mundo criado após o lançamento do “novo game” vai ser um “mundo regular” e os mundos novos e regulares atuais passarão a se chamar “mundos antigos”. E é importante entender isso, pois personagens dos “mundos antigos” não vão poder ser transferidos para os “mundos regulares, mas o “caminho inverso” será possível (e essa transferência será irreversível).
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Para completar, o post que apresentou todas as explicações ainda chamou a atenção para um FAQ cheio de informações valiosas, que guardam relação com o cross-play, limitações inerentes à criação de personagens em determinadas plataformas, mundos exclusivos para cada plataforma, planos para a fusão de mundos e por aí vai. Em suma, podemos dizer que a Amazon Games estabeleceu regras muito claras, mas algumas decisões tomadas ainda deverão dar o que falar. De todo modo, o fato é que o New World: Aeternum está cada vez mais perto de uma estreia oficial e parece estar na mira de uma boa quantidade de players.
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