Disponível atualmente em Open Beta na Steam, Predecessor, MOBA em terceira pessoa que preserva o legado do extinto Paragon, será lançado oficialmente em 20 de agosto. A Omeda Studios, responsável pelo desenvolvimento do jogo, anunciou que está pronta para finalizar a fase beta e apresentar a versão final aos jogadores. Vamos conferir mais alguns detalhes sobre o anúncio?
Durante o último ano, o título passou por diversas etapas de testes, culminando em um beta aberto em março que atraiu mais de um milhão de jogadores. No entanto, atualmente a recepção do jogo tem sido mista, com avaliações recentes no Steam variando, mas mantendo uma classificação geral “Ligeiramente Positiva”. Questões como desistências durante as partidas foram apontadas pelos jogadores, um feedback que a Omeda Studios espera endereçar rapidamente. O projeto do Predecessor começou como uma tentativa de dar continuidade ao legado de Paragon, após a Epic Games disponibilizar os recursos do jogo para a comunidade. No entanto, a produtora decidiu expandir a visão original do jogo com reformulações significativas em mapas, heróis e mecânicas, mantendo a essência de Paragon, mas evoluindo o conceito.
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Com o lançamento, os jogadores terão acesso a mais de 35 personagens, a possibilidade de crossplay entre PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e uma experiência de jogo que combina elementos de tiro com a estrutura de um MOBA. Notavelmente, o Predecessor se destaca como o único MOBA desenvolvido no Unreal Engine 5 até o momento, uma posição que manterá até o lançamento de SMITE 2. Predecessor é um jogo gratuito e está atualmente disponível em beta aberto nas plataformas mencionadas, permitindo aos jogadores uma prévia do que esperar na versão completa.