Dungeonborne, um dos jogos cooperativos mais promissores da atualidade, não está tendo uma vida fácil. Desenvolvido pela Mithril Interactive, o jogo, descrito como uma versão inspirada em Dark and Darker, combina elementos de dungeon crawlers clássicos, shooters de extração ao estilo de Escape From Tarkov e RPGs de fantasia, criando uma experiência única e envolvente. No entanto, os jogadores têm relatado problemas de latência e conexão, prejudicando a jogabilidade.
Mas esses problemas aparentemente têm uma causa externa, pela qual a desenvolvedora não é culpada. A Mithril Interactive se pronunciou sobre a situação, revelando que seus servidores estão sendo alvo de ataques DDoS intensos diariamente. “Nossos servidores têm sofrido ataques DDoS pesados recentemente, com ataques ocorrendo todos os dias”, declarou a empresa. Esses ataques são incomuns para lançamentos de jogos dessa magnitude. A desenvolvedora está trabalhando em estreita colaboração com seu provedor de servidores para desenvolver um sistema de proteção. A expectativa é que esse sistema seja concluído e implementado nos próximos dias, proporcionando uma experiência de jogo mais estável para os usuários.
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→ Ativar Cupom de 50% off no ExitLagApesar desses obstáculos, a Mithril Interactive continua a apoiar Dungeonborne com atualizações regulares. A atualização mais recente trouxe uma nova habilidade para a classe Rogue, um evento inédito de tempo limitado, e adicionou armas e itens esqueléticos à loja do jogo. Classes como Cryomancer, Swordmaster, Death Knight, Druid e Priest foram reequilibradas, além de correções de bugs e ajustes nos valores de ataque e equipamentos. Dungeonborne continua a atrair uma base sólida de jogadores, com picos de 39.000 jogadores simultâneos desde seu lançamento em 19 de julho, e uma média de 33.000 usuários ativos nas últimas 24 horas.
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