Parece que nem mesmo a transição para o modelo de negócios free-to-play pode salvar “WildStar“. Durante a última semana, metade do time que trabalha no desenvolvimento do jogo, cerca de 60 funcionários, foi dispensada.
Segundo um comunicado no site oficial do jogo, as demissões foram atribuídas ao cancelamento dos planos de trazer “WildStar” para a China nesse início de ano.
Desde que foi lançado em 2014 adotando o modelo de mensalidades, apesar das críticas positivas, “WildStar” não foi bem recebido pelo público, e pouco tempo depois de seu lançamento já havia perdido 90% do seu faturamento.
A produtora informou que continuará trabalhando em trazer atualizações significantes nas próximas semanas e meses.