Foi no mês de abril deste ano que a estreia do game Trigger Run se tornou notícia no cenário gamer nacional. Publicado pela Ongame, como um título Free-To-Play, o FPS desenvolvido pela 2Axion, empresa brasileira (com sede nos EUA), deu o que falar, ao oferecer construções típicas dos famosos Hero Shooters. No entanto, com o passar do tempo, o jogo foi perdendo popularidade e agora, ao que tudo indica, entrará em um grande hiato. E isso levou a Ongame a anunciar o fim da parceria com a 2Axion e o encerramento das operações relacionadas ao jogo… vamos conferir os detalhes dessa história?
Ontem, 30 de novembro, por meio de um comunicado liberado no site oficial do game, a Ongame revelou que a parceria junto à 2Axion chegará ao fim ainda em 2020 e, por consequência, todas as operações inerentes ao jogo Trigger Run também serão encerradas. De acordo com a publicação, a decisão foi tomada, pois o game falhou em alcançar os resultados esperados pelas duas empresas. Assim, conforme aponta o cronograma, a loja do jogo já foi fechada e os servidores serão encerrados no fim de dezembro.
Vale destacar que a Ongame também revelou a intenção da 2Axion de continuar com os processos de desenvolvimento. No entanto, a empresa confirmou que ainda não há nenhuma informação relacionada a um possível “relançamento”. Nesse sentido, a postagem sugere que os players interessados em ficar por dentro das novidades passem a acompanhar o canal oficial da 2Axion, no Discord. Bem, é isso… se você joga esse game, é bom aproveitar os últimos momentos, pois a história de Trigger Run será pausada no fim do ano e não tem qualquer previsão, em termos de data, para ser retomada.
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Ongame sendo ongame, falindo todo jogo que trás
o jogo era horrivel, tava fadado ao fracasso
o jogo era os fragmentos/pó de overwatch e paladins administrado por uma empresa que costuma falir os jogos
Só to sabendo desse jogo agora ashahshash
Nem sabia que existia este jogo…
As publishers BR mesmo se sabotam trazendo esses jogos que claramente ninguém vai jogar.
Pra quem quer saber mais sobre como funciona o processo de publisher no Brasil e escolha de jogos, recomendo a entrevista no Flow Podcast do Julio Vieitez (da LUG), ajuda muito a tirar a péssima impressão que essas empresas receberam ao longo dos anos por ser casa de games onde na maioria das vezes o desenvolvedor é porco com a comunidade.
Nunca vi game br bom