TOP 10 MMOs mais lucrativos de 2014

Publicado em 20/08/2015 - 19h25 por Márlon Vieira

7 | Lineage – Faturou em 2014: US$178 Milhões

Sim, não estamos falando de Lineage 2, seu antecessor, o MMORPG 2D coreano lançado em 1998 nos EUA pela NCsoft, foi um dos MMORPGs que mais faturaram em 2014, mesmo após ter os servidores nos EUA fechados em 2011, por falta de lucratividade. Apesar dos pesares, “Lineage” mostra que esta indo muito bem na Ásia – e que não temos os mesmos gostos do gamers orientais.

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6 Comments so far. Feel free to join this conversation.

  1. divagarim 20/08/2015 at 23:43 - Reply

    Parabéns pelo site, os fóruns de mmorpg no brasil parece que acabaram não vejo nenhuma de qualidade mais, esse site é a única coisa de qualidade que restou no que tange sobre informações de mmo’s

    • Márlon 21/08/2015 at 00:01 - Reply

      Opa! Muito obrigado pelo comentário. Foi justamente essa falta de qualidade que me encorajou a fundar a MMORPGBR, pois queria ver um site bom exclusivamente sobre MMOs em português, e não encontrava um que me agradasse.
      Fico muito feliz pelo seu comentário. São comentários assim que me dão força pra continuar trazendo conteúdo novo e de qualidade.

  2. Lucas Rodrigues 21/08/2015 at 03:54 - Reply

    Vários deles não são MMOS… acho que quis dizer “jogos online”, daí englobaria todos.

    • Márlon 21/08/2015 at 11:29 - Reply

      É realmente tem alguns deles que não são considerados MMOs. Mas essa é um questão que ainda vai gerar muita discussão. Segundo o Wikipedia, MMOs permitem a milhares de jogadores criarem personagens em mundo dinâmico ao mesmo tempo na internet, ou seja, não necessariamente eles devem participar da mesma partida ou ambiente. Por isso temos os MMOs híbridos, como é o caso dos Mobas, MMMOFPS, MMOCC, e outros.

      • Lucas Rodrigues 21/08/2015 at 23:37 - Reply

        É… se descartar o senso comum e levar em conta só a sigla, realmente encacharia. Eu pessoalmente não considero um jogo de partidas um MMO. Acho legal haver essa separação para fins de pesquisa, por exemplo: não gostaria de pesquisar no google “jogos online com mundo persistente” ou “jogos online sem partidas”, para achar o que eu quero (MMO). Quando você separa os genêros, definindo MOBA, FPS, MMO, acaba ajudando as pessoas a acharem o que querem. Mas há o outro lado também, se você fosse colocasse “jogos online”, muita gente acharia que seria jogos estilo Click Jogos ou Facebook. É realmente complicado, mas acho a separação mais positiva do que negativa.

        • Márlon 22/08/2015 at 13:54 - Reply

          Exatamente. Se formos considerar os jogos ao pé da letra, muitos não encachariam nas categorias, o que seria o certo. E realmente essas categorias ajudam bastante na hora de encontrar o conteúdo certo, por isso tenho até um cuidado especial em decidir os títulos dos artigos.

          Obrigado pelos comentários cara, ajudou a deixar a MMORPGBR um pouquinho movimentada xD.

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