Depois de apenas um mês disponível no Steam e em seu próprio website, Life is Feudal conseguiu a marca impressionante de 100 mil cópias vendidas.
Essas vendas dizem respeito a versão “solo do game, que permite aos jogadores somente explorar as mecânicas e os sistemas disponíveis, mas não contém os ingredientes – vamos dizer assim, de um MMORPG, com um mundo online.
Segundo, Vladimir Piskunov, Produtor de Life is Feudal, o sucesso deve-se ao fato de que o título permite aos jogadores uma liberdade de construção. Ele ainda disse que, a quantia arrecadada com essas vendas ajudará o time de desenvolvimento a trazer uma experiência completa de MMO.
Não foi divulgado quando essa transição para o MMO ocorrerá.
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[su_pullquote]Fonte: Massively[/su_pullquote]