O TGC da Valve “Artifact” baseado no universo de “Dota 2” foi lançado na semana passada atingindo a surpreendente marca de 60 mil jogadores simultâneos logo no primeiro dia, mesmo custando R$ 77, 99 no Brasil.
Contudo, o título vem perdendo uma quantidade massiva de jogadores. Atualmente a média de jogadores simultâneos está em 8 ~12 mil jogadores, segundo o SteamCharts. Como se não bastasse o título está colecionando comentários negativos, hoje mais de 6 mil, muitos relacionados à falta de um sistema de progressão no jogo, além do sistema de monetização descrito por muitos como “mercenário”.
Trazendo uma jogabilidade um tanto quanto diferente, em “Artifact” o jogador controla três trilhas de combates diferentes, sem limites para o tamanho da mão, tamanho de unidades que podem ser controladas ou mana obtida que pode ser utilizada.
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vai falir, isso é pra vc otario que comprou essa merda.
A Valve errou feio, daqui a pouco vai estar de graça. Parece que não aprendeu com o proprio Dota 2 que era pago.
Dota 2 pago? Da onde tiraste isso?
Em 2012 era buy-to-play
sim, dota 2 já foi pago
Pelo jeito conheceu dota em 2018 kkkk, antigamente ele era pago como tomou uma surra pro League of Legends que era gratuito, a valve decidiu deixar o jogo gratuito.
Errado, jogo desde o beta em 2013. O jogo foi anunciado como free to play em 2012 e entrou em beta no mesmo ano, para conseguir entrar na beta vc tinha opção de pagar ou receber alguma key de alguém(que foi a forma que consegui) até que lançasse oficialmente. Isso do Lol n faz o menor sentido já que o jogo já tinha sido anunciado como free.
adoro vou até gozar quando sair a noticia que vão fechar os servidores desse jogo lixo!
Valve só fazendo tiro no pé. Não escuta a comunidade e oferece csgo f2p cheio de hack e joguinho de carta p2w, mas half life 3 ela não oferece de jeito nenhum